/*===================================
author: Martin Robinson
title:  shell
goal:   being somethin in the 3d space
        cétait un objet prévu pour chargé
        les parametres d'un objet a partir
        d'un fichier.....
====================================
preprocessor
*/
#pragma once
#ifndef _SHELL
#define _SHELL

#include "point.hpp"
#include "wireframe.hpp"

#include <assert.h>
#include <vector>
using namespace std;

/*================================
classe
=================================*/

class shell : public wireframe{
public:
    shell();                                //constructor
    shell(const shell&);                   //copy
    const shell& operator=(const shell&);//assignation

};


#endif
