
int NoidCreateTimerCallback(void *callback,int interval,int expire);
int NoidCreateIdleCallback(void *callback);
int NoidCreateMotionCallback(void *callback);
int NoidCreateButtonCallback(void *callback);
int NoidCreateRelaseCallback(void *callback);
int NoidCreateExitCallback(void *callback);
/* |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| */
struct {
	int interval;
	int expire;
	void *callback(void);
} schedule;
struct schedule timeback[?];

struct {
	int idle;
	void *callback(void);
} dormir;
struct dormir idleback[?];

struct {

}
/* |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| */

