
// Made for Phun beta 4.11
// Dutch translation by Matthijs Koopmans

MoreTranslations = "Download more translations at www.phunland.com";

// Things for describing groups
EmptyGroup = "lege groep";
For = "voor"; // Example: ColorMenu "For" my_group.

// Used for describing types (like "12 geometries")
Type_Box             = "kubus";
Type_Box_plural      = "kubussen";
Type_Circle          = "cirkel";
Type_Circle_plural   = "cirkels";
Type_Polygon         = "veelhoek";
Type_Polygon_plural  = "veelhoeken";
Type_Plane           = "vlak";
Type_Plane_plural    = "vlakken";
Type_Geom            = "geometrie";   // A general geometry (ie, any of the above)
Type_Geom_plural     = "geometrie";

Type_FixJoint        = "verankeringspunt";
Type_FixJoint_plural = "verankeringpunten";
Type_Hinge           = "scharnier";
Type_Hinge_plural    = "scharnieren";
Type_Spring          = "veer";
Type_Spring_plural   = "veren";
Type_Pen             = "pen";
Type_Pen_plural      = "pennen";
Type_Entity          = "object";  // The most general form
Type_Entity_plural   = "objecten";

// The tools
ToolSketch   = "schets";
ToolSketch_Tooltip = "Schets gereedschap (K) – de meest veelzijdige tool.\n" + 
                     "laat je bijna overal veelhoeken tekenen.\n" +
                     "Als je in een object een kleine cirkel tekent wordt dat automatisch een scharnier.\n" +
                     "Omcirkel objecten om ze te selecteren.\n" + 
                     "Als je een geselecteerd object klikt en sleept, wordt het verplaatst als de simulatie stil staat";

ToolBrush    = "Penseel";
ToolBrush_Tooltip = "Penseel gereedschap (B) – tekend veelhoeken\n" +
                    "Hou SHIFT ingedrukt om rechte lijnen te tekenen.\n" +
                    "Omcirkel objecten om ze te selecteren.\n" + 
                    "\n" +
                    "Roteer objecten door ze met de rechtermuisknop te slepen\n" +
                    "Roteer het beeld ook met de rechtermuisknop\n" +
                    "Zoom in en uit met het scrollwiel van de muis.";

ToolDrag     = "Slepen";
ToolDrag_Tooltip = "Sleep gereedschap (D) – sleep objecten terwijl de simulatie loopt.";

ToolPlane    = "Vlak";
ToolPlane_Tooltip = "Vlakken tool (P) – creëer de ondergrond.\n" +
                    "Als je SHIFT ingedrukt houd terwijl je een vlak maakt roteert hij met stappen van 15°.";

ToolCircle   = "Cirkel";
ToolCircle_Tooltip = "Cirkel gereedschap (C) maak cirkels";

ToolBox      = "Kubus";
ToolBox_Tooltip = "Kubus gereedschap (X) maakt een....\n" + 
                  "door SHIFT in te drukken maak je een vierkant";

ToolChain    = "Ketting";
ToolChain_Tooltip = "Ketting gereedschap (N) – maak een ketting.\n" +
                    "Hou SHIFT ingedrukt om rechte lijnen te tekenen .";

ToolSpring   = "Veer";
ToolSpring_Tooltip = "Veer gereedschap (S) – verbind twee objecten met een veer.";

ToolFixJoint = "Fixeren";
ToolFixJoint_Tooltip = "Fixeer gereedschap (F) – Klik op een object om het op de achtergrond vast te zetten.";

ToolHinge    = "Scharnier";
ToolHinge_Tooltip = "Scharnier gereedschap (H) – klik op een object om het met een scharnierpunt vast te zetten.\n" +
                    "een scharnier kan later een motor gegeven worden";

ToolPen      = "Pen";
ToolPen_Tooltip = "Pen gereedschap (E) – verbind een pen aan een object, zodat je het pad of de baan kunt zien";

ToolScale    = "Schaal";
ToolScale_Tooltip = "Schaal gereedschap (R) – Schaal de geselecteerde objecten.\n" +
                    "Hold down SHIFT to scale both axes equally.\n" +
                    "Hold down CTRL to scale in integer amounts or fractions (ie, scale up 2x, 3x, or scale down to 1/2, 1/3, ...)\n" +
                    "You can press ALT to apply the scale in real-time (very cpu intensive)";

// The menu bar buttons:

FileButton = "Bestand";
FileTitle  = "Bestand";

ToolbarButton = "Werkbalk";
ToolbarTitle  = "Werkbalk";

SimControlButton = "Sim control";
SimControlTitle  = "Simulatie controle";

OptionsButton = "Opties";
OptionsTitle  = "Opties";

HelpButton = "Help!";
HelpTitle  = "Help";

AboutButton = "About Phun";
AboutTitle  = "About Phun";
AboutText = "Gemaakt door Emil Ernerfeldt\n" +
			"Copyright 2008, Algoryx simulation (www.algoryx.se)\n" +
			"phungame@gmail.com\n" +
			"www.phunland.com\n" +
			"Free for non-commercial use";

EntityOptionsButton = "Objecten menu";

InfoButton = "Bekijk sim-info";
InfoTitle  = "Sim-info";

BackgroundOptionsButton = "Achtergrond opties";
BackgroundOptions = "Achtergrond opties";

Zoom = "Zoom";
ChooseScene = "Kies scene";

// The save dialog
SaveAsWhat        = "Opslaan Als?";
Scene_FileName    = "Bestandsnaam:";
Scene_Author      = "Maker:";
Scene_Description = "Omschrijving: ";
Save = "Opslaan";

// File overwrite dialog
OverwriteFileTitle = "Bestaande bestand overschrijven?";
OverwriteFileQuestion = "Het bestand bestaat al. Wil je hem overschrijven"; // Will be appended with file name and a question mark
DoOverwrite = "Ja";
DoOverwrite_Tooltip = "Overschrijf bestaande bestand.";
NoOverwrite = "Annuleren";
NoOverwrite_Tooltip = "Overschrijf het bestaande bestand NIET (de scene wordt niet opgeslagen).";

// The load scene/phunlet dialog
ImportPhunletButton = "Importeer phunlet";
ImportPhunletButton_Tooltip = "Importeer een phunlet of een scene";
ImportPhunletMenu   = "Importeer phunlet";
SavePhunletButton = "Phunlet Opslaan";
SavePhunletMenu   = "Phunlet Opslaan";

NewScene = "Nieuwe scene";
SaveSceneButton = "Scene opslaan";
SaveSceneMenu   = "Scene opslaan";

LoadSceneButton = "Scene openen";
LoadSceneButton_Tooltip = "Opent een scene of een phunlet";
LoadSceneMenu   = "Open scene";

ClearScene = "Nieuwe scene";

ChangeLanguage = "Verander taal";

EraseWater = "Verwijder water";
EraseWater_Tooltip = "Verwijdert al het water uit de scene";

Cancel = "Annuleren";
Slider_Tooltip = "Gebruik de middelste muisknop om te resetten";
LabeledSlider_Tooltip = "Klik op het getal om het te veranderen";

PopupTitle = "Opties";

ZoomToScene = "Zoom naar scene";
ZoomToScene_Tooltip = "Beweegt de camera naar de objecten";
ResetView   = "Reset zoom";
ResetView_Tooltip = "Hersteld de zoom en positionering van het beeld";

// Options
Option_GravitySwitch = "Zwaartekracht";
Option_GravitySwitch_Tooltip = "Schakel de zwaartekracht aan of uit";
Option_AirSwitch = "Lucht";
Option_AirSwitch_Tooltip = "Schakel de luchtweerstand aan of uit";
Option_LeftClickMenus = "Linkermuisknop-menu's";
Option_LeftClickMenus_Tooltip = "Veranderd of de optie menu's met de linker of rechtermuisknop worden geopend.";
Option_SimpleMode = "Simpele mode";
Option_SimpleMode_Tooltip = "Aanvinken om de geavanceerde opties te verbergen.";
Option_FreeDraw = "Vrij tekenen";
Option_FreeDraw_Tooltip = "Laat je in en om objecten tekenen zonder ze te selecteren.";
Option_AutoGlue = "Auto-plak";
Option_AutoGlue_Tooltip = "Lijmt automatisch de nieuwe vormen aan de achtergrond. Los maken door: rechter-klik >  geoms > Losmaken";

Option_Shaders = "Laat anti-aliasing toe";
Option_Shaders_Tooltip = "Use shaders to smoothe out the borders of objects to avoid pixel artifacts.\nDisable to optain a performence gain.";
Option_SimpleWater = "Simpele water rendering";
Option_SimpleWater_Tooltio = "Schakel dit aan voor snelheidswinst";
Option_DrawHinges = "Teken scharnieren en fixeer terwijl de scene loopt";
Option_DrawClouds = "Teken wolken";
Option_DrawBorders = "Teken buitenlijn";
Option_DrawBorders_Tooltip = "Kies ervoor om objecten een omlijning te geven ja of nee.";
Option_16BitTextures = "16 bit textures";
Option_16BitTextures_Tooltip = "Forces all textures to have a maximum bit depth of 16 bits.\nMay improve performence for some.";
Option_CalibrateJoysticks = "Calibratie joysticks";
Option_SimSpeed = "Simulatie snelheid";

Exit = "Afsluiten";
Exit_Tooltip = "Phun Afsluiten";

ControlTitle = "Control";

ToggleFullscreen = "Volledig scherm";

Undo = "Ongedaan maken";
Undo_Tooltip = "Doe een stap terug, zodat je het laatste “niet” gedaan hebt.";

Redo = "Opnieuw";
Redo_Tooltip = "Doe wat ik niet wou toch maar.";

// Related to color:
ColorMenuButton = "Kleur menu";
ColorMenu = "Kleur menu";
Hue = "Hue";
Saturation = "Saturation";
Lightness = "Lightness";
Alpha = "Doorzichtigheid";
RandomColor = "Willekeurige kleur";
RandomColorsEach = "Willekeurige kleuren";

// Some popup options
NoFollow = "Stop met het volgen van het object";
FollowObject = "Volg object";
Erase = "Verwijder";
Clone = "Kloon";
Mirror = "Spiegel";
NoChain = "Los ketting op";
NoChain_Tooltip = "Maak de delen van de ketting van elkaar los";
InvertSelection = "Keer selectie om";
InvertSelection_Tooltip = "Selecteer alles wat nu niet wordt geselecteerd in plaats van wat nu wordt geselecteerd .";
MoveToBack = "Geselecteerde naar de achtergrond";
MoveToFront = "Geselecteerde naar de voorgrond";

SelectMenuButton = "Selecteer...";

SelectPoly   = "Selecteer veelhoek";
SelectBox    = "selecteer kubus";
SelectCircle = "Selecteer cirkel";
SelectPlane  = "Selecteer vlakken";
SelectHinge  = "Selecteer scharnieren";
SelectFix    = "Selecteer fixaties";
SelectSpring = "Selecteer veren";
SelectPen    = "Selecteer pennen";
SelectChain  = "Selecteer kettingen";
SelectGroup  = "Selecteer groep";

SpringMenuButton = "Veren...";
SpringMenu = "Veer opties";
SpringStrength = "Veerkracht";
SpringDamping = "Veer demping";

HingeMenuButton = "Scharnier...";
HingeMenu = "Scharnier opties";
HingeMotor = "Motor";
HingeReversed = "Omgekeerd";

MotorSpeed = "Motor snelheid";
MotorStrength = "Motor kracht";
HingeBreakeImpulse = "Impulse breekpunt";

Hinge_ForwardKey = "Voorwaarts";
Hinge_BackKey    = "Terug";
Hinge_BrakeKey   = "Stop";

Button_NoneSelected = "[Niets geselecteerd]";
Button_PressAButton = "[Druk op een knop]";
Button_Toggle = "Verander";

PenMenuButton = "Pennen...";
PenMenu = "Pen opties";
PenLife = "Verdwijn tijd ";
PenScale = "Groote";
PenClearTrail = "Verwijder pad";

// Geom settings
GeomMenuButton = "Geometrisch...";
GeomMenu = "Geometrische opties";
Glue = "Lijm";
Glue_Tooltip = "Plak de geselecteerde objecten aan de achtergrond";
Loosen = "Maak los";
Loosen_Tooltip = "Maak los van de rest";
Liquify = "Maak geselecteerde vloeibaar";
Liquify_Tooltip = "Maak er water van!";
CenterHinge = "Voeg centrale scharnier toe";
Circle = "Verander in een cirkel";
Friction = "Wrijving";
Bounciness = "Stuiterkracht";
Density = "Dichtheid (gewicht)";
AirFrictionMult = "Luchtweerstands-vermenigvuldigingsfactor";
CollisionMenuButton = "Botsingsmenu";
CollisionMenu = "Botsings- menu";
CollisionGroup = "Botsingsgroep"; // Gebruik: " Botsingsgroep A", " Botsingsgroep B", 
WaterCollisionOn = "Botst met water";
GeomControllerMenu = "Besturing";
GeomControllerAcc     = "Besturingsversnelling";
GeomControllerReverseXY = "Draai de assen om";
GeomControllerInvertX   = "Draai de X-as om";
GeomControllerInvertY   = "Draai de Y-as om";

DirSelector_NoneSelected = "Geen richtings controller";
DirSelector_ChooseInput = "Selecteer input";


EntInfoButton = "Informatie";
EntInfoMenu = "Informatie";
EntInfoArea = "Gebied";
EntInfoArea_Tooltip = "Het opgetelde gebied";
EntInfoMass = "Massa";
EntInfoMass_Tooltip = "De opgetelde massa";
EntInfoTorque = "Motor torsie";
EntInfoTorque_Tooltip = "De opgetelde motor kracht";
EntInfoMaxHingeImpulse = "Scharniermoment";
EntInfoMaxHingeImpulse_Tooltip = "De maximale scharnier hoek";
EntInfoVelocity = "Snelheid";
EntInfoVelocity_Tooltip = "De gemiddelde snelheid";
EntInfoAngVel = "Hoeksnelheid";
EntInfoAngVel_Tooltip = "De gemiddelde hoeksnelheid";
EntInfoEnergy = "Energie";
EntInfoEnergy_Tooltip = "De potentiële en kinetische energie.";

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// All the undos, should start with lower case to fit into a "Undo foo" sentence. //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

UndoPolygon = "veelhoek";
UndoPlane = "vlak";
UndoCircle = "cirkel";
UndoChain = "ketting";
UndoBox = "kubus";
UndoFixate = "fixeren";
UndoHinge = "scharnier";
UndoSpring = "veer";
UndoPen = "pen";
UndoCenterHinge = "centrale scharnier";

UndoClone = "kloon";
UndoMirror = "spiegel";
UndoScale = "schaal";
UndoErase = "verwijder";
UndoDrag = "sleep";
UndoMove = "verplaatsing";
UndoRotate = "draaiing";

UndoLoosen = "losmaken";
UndoLiquify = "vloeibaar maken";
UndoToCircle = "naar cirkel";
UndoSliderChange = "schuifbalk";

UndoClear = "legen";
UndoNewScene = "nieuwe scene";
UndoSnapshot = "screenshot";

UndoDissolveChain = "los ketting op";

UndoImportPhunlet = "importeer phunlet";
UndoLoadScene = "laad scene";
UndoSimStart = "start sim";

UndoGroupInclusion = "inclusief groep";
UndoGroupExclusion = "exclusief groep";
UndoGroupAssignment = "groepstaak";
UndoGroupRemoval = "groep weghalen";

UndoRandomColor = "willekeurige kleur";
UndoRandomColors = "willekeurige kleuren";

UndoTextEdit = "tekst verandering";

UndoCodePaste = "phunlet plakken";

UndoGlue = "lijm aan achtergrond vast";

