#include "mtroid.h"

void Mtroid(Co co)
{
    SXpmDrw(co,larva_xpm);
    User(co,MtrdZebe);
}

void Spiel(Co co){ Next(co,Mtroid);}

/*
void MtrdSpr(Co co)
{
    SActr(co);
}

void MtrdLvl(Co co){
    ClrSpr(co);
    //Let mtrd_marks[] =   { 'S', 0};
    //Let mtrd_figures[] = { samus, 0};
    //SNext(co,samus,MtrdSamus);
    Lvl(co);
}
*/
