#include "tmnt.h"

void Batman(Co co){
    Let x = SCol(co,batman);
    Let y = SRow(co,batman);
    if (x == 0)
    if (y == 0)
    return;

    if (SAt(co,x,y+1) == ' '){
        Let state = Clock(co) % 10;
        if (state == 0){
            SPlot(co,batman,'\"',x,y+1,YK);
        }
        else{
            SPlot(co,batman,'\"',x,y,YK);
        }
    }
    /*
    else if (Pressed(co,JBATMAN)){
        SPlot(co,batman,'\"',x,y,YK);
        SPlot(co,bathook,'|',x,y-1,White);
        SPlot(co,batarang,'|',x,y-2,White);
    }
    else if (Pressed(co,RBATMAN) && SAt(co,x+1,y) == ' '){
        SPlot(co,batman,'\"',x+1,y,YK);
        SPlot(co,bathook,' ',x,y,TK);
        SPlot(co,batarang,' ',x-1,y,TK);
    }
    else if (Pressed(co,LBATMAN) && SAt(co,x-1,y) == ' '){
        SPlot(co,batman,'\"',x-1,y,YK);
        SPlot(co,bathook,' ',x,y,TK);
        SPlot(co,batarang,' ',x+1,y,TK);
    }
    */
    else{
        SPlot(co,batman,'\"',x,y,YK);
    }
}
