/*===============================================
wire
par Martin Robinson
la structure de ligne, tient deux indices de point
et une couleur
=================================================
processeur*/

#pragma once
#ifndef _WIRE
#define _WIRE

#include "color.hpp"
#include "wire.hpp"
#include "shape.hpp"
#include <assert.h>

/*==============================================
classe
==============================================*/

struct wire{
    int a,          //pointA
         b;         //pointB
    color c;        //couleur
    wire(){
        a = b = 0;
        c = color();
    }
    wire(int _a, int _b, color _c=color()){
        a=_a;
        b=_b;
        c=_c;
    }
};

#endif
